怪兽攻击图片_怪兽攻击网站

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游戏王怪兽攻击守备表示怪兽时如果我的怪兽的攻击力等于对方怪兽的守备力,对方怪兽是否被战斗破坏

不被,双方怪兽都不会而且双方生命值也都不会减少!如果你的或对方怪兽有特殊效果的话另算!

游戏王902目前有什么消息?

1包5张,1盒30包

种类:

全80+WP10种

UR 6种

SR 10种

R 20种

N 54种

UR卡有UTR版本,其中1种有HR版本

价格:143日元(不含税)

说明:

·收录「游戏王ARC-V」的最新卡。

·除通常收录卡外还有日本国内先行卡「全球首发卡日本版」10种。

·不只是灵摆怪兽,还收录了仪式、融合、同调、XYZ怪兽。

·封面怪兽是「ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(暗叛逆XYZ龙)」。

※「神の写し身との接触(エルシャドール・フュージョン)」= 名字带有「シャドール」「フュージョン」的卡

NECH-JP001( R )EMチアモール(娱乐伙伴 啦啦队鼹鼠) 地 2星 兽/灵摆 600 1000

「EMチアモール」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:自己主要阶段以持有和原本攻击力不同攻击力的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力数值的以下效果适用。

●那只怪兽的攻击力比原本攻击力高的场合,那只怪兽的攻击力上升1000。

●那只怪兽的攻击力比原本攻击力低的场合,那只怪兽的攻击力下降1000。

5 魔法卡 5

①:自己场上的灵摆怪兽的攻击力上升300。

NECH-JP002( R )EMトランポリンクス(娱乐伙伴 蹦床猞猁) 地 2星 兽/灵摆 300 300

①:这张卡召唤成功时,以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。

4 魔法卡 4

「EMトランポリンクス」的灵摆效果1回合只能使用1次。①:自己灵摆召唤成功时,以自己或者对方的灵摆区域1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。

NECH-JP003

NECH-JP004 幻奏の音女カノン(幻奏的音女 卡农) 光 4星 天使 1400 2000

「幻奏の音女カノン」的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有「幻奏」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:1回合1次,以自己场上1只「幻奏」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更。

※カノンCanon 一种音乐谱曲技法

NECH-JP005

NECH-JP006

NECH-JP007( R )幻奏の音姫ローリイット・フランソワ(幻奏的音姬 殊荣之弗朗索瓦) 光 7星 天使 2300 1700

这张卡的效果发动的回合,自己不能把光属性以外的怪兽的效果发动。①:1回合1次,以自己墓地1只天使族·光属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

NECH-JP008

NECH-JP009(SR)超重武者テンB-N(超重武者 天秤B-N) 地 4星 机械 800 1800

「超重武者テンB-N」的②的效果1回合只能使用1次。①:对方场上有怪兽2只以上存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以「超重武者テンB-N」以外的自己墓地1只4星以下的「超重武者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

NECH-JP010

※装留=そうる=ソウル/Soul(灵魂)

NECH-JP011 超重武者装留グレート・ウォール() 地 3星 机械 1200 1200

①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·场上把这只怪兽当作守备力上升1200的装备卡使用给那只自己怪兽装备。②:用这张卡的效果把这张卡装备的怪兽被选择作为攻击对象时,把装备的这张卡送去墓地才能发动。那次攻击无效,装备怪兽的守备力变成0。

NECH-JP012

NECH-JP013 超重武者装留ビッグバン() 地 3星 机械 1000 1000

①:自己主要阶段以自己场上1只「超重武者」怪兽为对象才能发动。自己的手卡·场上的这只怪兽当作守备力上升1000的装备卡使用给那只怪兽装备。②:自己场上有守备表示的「超重武者」怪兽存在,对方在战斗阶段把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,场上的怪兽全部破坏,双方玩家受到1000伤害。

NECH-JP014( R )エッジインプ・シザー(锋利小鬼·剪刀) 暗 3星 恶魔 1200 800

「エッジインプ・シザー」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,让1张手卡回到卡组最上面才能发动。这张卡从墓地守备表示特殊召唤。

※インプImp 一种小恶魔

NECH-JP015 ファーニマル・ライオ(毛绒动物·狮子) 地 4星 天使 1600 1200

①:这张卡的攻击宣言时发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升500。

NECH-JP016 ファーニマル・ベア(毛绒动物·熊) 地 3星 天使 1200 800

「ファーニマル・ベア」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把手卡的这张卡送去墓地才能发动。从卡组选1张「トイポット」在自己的魔法与陷阱区域盖放。②:把这张卡解放,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。

NECH-JP017

NECH-JP018 ファーニマル・オウル(毛绒动物·猫头鹰) 地 2星 天使 1000 1000

「ファーニマル・オウル」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡从手卡的召唤·特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。②:支付500基本分才能发动。从自己的手卡·场上把「デストーイ」融合怪兽决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

NECH-JP019 ファーニマル・キャット(毛绒动物·猫) 地 1星 天使 700 300

「ファーニマル・キャット」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。

NECH-JP020

NECH-JP021( R )クリフォート・ツール(邪恶树工具 丑恶) 地 5星 机械/灵摆 1000 2800

正在准备以副本模式启动系统...

C:\sophia\sefiroth.exe 执行中发生错误。

正在试图执行来自未知发布者的以下程序。

C:\tierra\qliphoth.exe 您想允许执行吗? Y/N...[Y]

以自律模式启动系统。

9 魔法卡 9

①:自己不是「クリフォート」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。②:1回合1次,支付800基本分才能发动。从卡组把「クリフォート・ツール」以外的1张「クリフォート」卡加入手卡。

※1.sefiroth质点 卡巴拉思想中的十种属性/流溢 2.tierra 托马斯·雷在1990年代开发的人工生命模拟程序

NECH-JP022 クリフォート・アーカイブ(邪恶树档案 色欲) 地 6星 机械/灵摆 2400 1000

①:这张卡可以不用解放作召唤。②:特殊召唤或者不用解放作召唤的这张卡的等级变成4星,原本攻击力变成1800。③:通常召唤的这张卡不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。④:这张卡被解放的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

1 魔法卡 1

①:自己不是「クリフォート」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上的「クリフォート」怪兽的攻击力上升300。

※クリフォートQliphoth 卡巴拉思想中邪恶或不纯洁精神力量的体现,负向的sefiroth

NECH-JP023 クリフォート・ゲノム(邪恶树基因组 贪欲) 地 6星 机械/灵摆 2400 1000

①:这张卡可以不用解放作召唤。②:特殊召唤或者不用解放作召唤的这张卡的等级变成4星,原本攻击力变成1800。③:通常召唤的这张卡不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。④:这张卡被解放的场合,以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

9 魔法卡 9

①:自己不是「クリフォート」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。②:对方场上的怪兽的攻击力下降300。

NECH-JP024(SR)クリフォート・ディスク(邪恶树磁盘 无感动) 地 7星 机械/灵摆 2800 1000

①:这张卡可以不用解放作召唤。②:特殊召唤或者不用解放作召唤的这张卡的等级变成4星,原本攻击力变成1800。③:通常召唤的这张卡不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。④:把「クリフォート」怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时才能发动。从卡组把2只「クリフォート」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段破坏。

1 魔法卡 1

①:自己不是「クリフォート」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。②:自己场上的「クリフォート」怪兽的攻击力上升300。

NECH-JP025 クリフォート・シェル(邪恶树壳层 拒绝) 地 8星 机械/灵摆 2800 1000

①:这张卡可以不用解放作召唤。②:特殊召唤或者不用解放作召唤的这张卡的等级变成4星,原本攻击力变成1800。③:通常召唤的这张卡不受原本的等级或者阶级比这张卡的等级低的怪兽发动的效果影响。④:把「クリフォート」怪兽解放表侧表示上级召唤成功的场合,这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击,向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

9 魔法卡 9

①:自己不是「クリフォート」怪兽不能特殊召唤。这个效果不会被无效化。②:对方场上的怪兽的攻击力下降300。

NECH-JP026

NECH-JP027( R )星因士 シリウス(星因士 天狼星) 光 4星 战士 1600 900

「星因士 シリウス」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合,以自己墓地5只「テラナイト」怪兽为对象才能发动。那5只怪兽回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

NECH-JP028 星因士 プロキオン(星因士 南河三) 光 4星 战士 1300 1200

「星因士 プロキオン」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。手卡1只「テラナイト」怪兽送去墓地,自己从卡组抽1张。

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NECH-JP030

NECH-JP031 魔竜星-トウテツ(魔龙星-饕餮) 暗 5星 幻龙 2200 0

「魔竜星-トウテツ」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「魔竜星-トウテツ」以外的1只「竜星」怪兽守备表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。③:这张卡为同调素材的同调怪兽不能把控制权变更。

NECH-JP032 闇竜星-ジョクト(暗龙星-椒图) 暗 2星 幻龙/调整 0 2000

「闇竜星-ジョクト」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「闇竜星-ジョクト」以外的1只「竜星」怪兽攻击表示特殊召唤。②:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,把手卡2张「竜星」卡送去墓地才能发动。从卡组把攻击力0和守备力0的「竜星」怪兽各1只特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段除外。

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NECH-JP039( R )レスキューラット(救援鼠) 地 4星 兽/灵摆 300 100

①:这张卡召唤成功的回合,自己的额外卡组有表侧表示的5星以下的灵摆怪兽存在的场合,把这张卡解放才能发动。选自己的额外卡组1只表侧表示的5星以下的灵摆怪兽,从卡组把那2只同名怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段破坏。

5 魔法卡 5

「レスキューラット」的灵摆效果在决斗中只能使用1次。①:把自己的灵摆区域的这张卡除外才能发动。从自己的额外卡组把2只表侧表示的同名灵摆怪兽加入手卡。

NECH-JP040 番犬-ウォッチドッグ(番犬-戴表看门狗) 炎 1星 炎 0 0

「番犬-ウォッチドッグ」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。①:这张卡召唤成功的回合的主要阶段2把手卡1张魔法卡送去墓地才能发动。从卡组选1张永续魔法卡在自己的魔法与陷阱区域盖放。

NECH-JP041 电光-雪花-(电光-雪花-) 光 4星 雷 1700 1000

这张卡不能特殊召唤。①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上没有盖放的魔法·陷阱卡存在的场合,双方不能把魔法·陷阱卡盖放,场上盖放的魔法·陷阱卡不能发动。

※电光雪花(でんこうせっか)=电光石火(でんこうせっか)

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NECH-JP045(SR)崇光なる宣告者(崇光之宣告者) 光 12星 天使/仪式 2000 3000

「宣告者の神托」降临。这张卡不用仪式召唤不能特殊召唤。①:可以从手卡把1只天使族怪兽送去墓地把以下效果发动。

●对方把怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效并破坏。

●对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。

※1「崇光」注音「アルティメット(Ultimate)」 2崇光(すうこう)=崇高(すうこう)

NECH-JP046(UR/UTR)デストーイ・シザー・ベアー(破坏玩具·剪刀熊) 暗 6星 恶魔/融合 2200 1800

「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」

①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。那只怪兽当作攻击力上升1000的装备卡使用给这张卡装备。

NECH-JP047( R )デストーイ・シザー・ウルフ(破坏玩具·剪刀狼) 暗 6星 恶魔/融合 2000 1500

「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」怪兽1只以上

这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。

NECH-JP048(SR)エルシャドール・エグリスタ(神影依·神子晶) 炎 7星 岩石/融合 2450 1950

「シャドール」怪兽+炎属性怪兽

这张卡用融合召唤才能从额外卡组特殊召唤。「エルシャドール・エグリスタ」的①的效果1回合只能使用1次。①:对方把怪兽特殊召唤之际才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽破坏。那之后,自己把手卡1张「シャドール」卡送去墓地。②:这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1张「シャドール」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

※エグリスタ = エグリゴリegrḗgoroi(看守天使,和人的女子生下拿非利人的“神的儿子们”) + クリスタ(白晶)

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NECH-JP050

NECH-JP051(UR/UTR)邪竜星-ガイザー(邪龙星-睚眦) 暗 7星 幻龙/同调 2600 2100

调整+调整以外的怪兽1只以上

「邪竜星-ガイザー」的②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡不会成为对方的效果的对象。②:以自己场上1只「竜星」怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。③:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只幻龙族怪兽守备表示特殊召唤。

NECH-JP052( R )虹光の宣告者(虹光之宣告者) 光 4星 天使/同调 600 1000

调整+调整以外的怪兽1只以上

①:只要这张卡在怪兽区域存在,从双方的手卡·卡组送去墓地的怪兽不去墓地除外。②:怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把这张卡解放才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只仪式怪兽或者1张仪式魔法卡加入手卡。

※「虹光」假名注音「アーク(Arc)」

NECH-JP053(UR/UTR)ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(暗叛逆XYZ龙) 暗 4阶 龙/XYZ 2500 2000

4星怪兽×2

①:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。

NECH-JP054(UR/UTR)星辉士 トライヴェール(星辉士 冬三角) 光 4阶 战士/XYZ 2100 2500

4星「テラナイト」怪兽×3

把这张卡XYZ召唤的回合,自己不是「テラナイト」怪兽不能特殊召唤。①:这张卡XYZ召唤成功的场合发动。这张卡以外的场上的卡全部回到持有者手卡。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方手卡随机选1张送去墓地。③:持有XYZ素材的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「テラナイト」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

※トライヴェール = トライtri三 + イヴェールhiver冬季

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NECH-JP059( R )独奏の第1楽章(独奏的第1乐章) 通常魔法

「独奏の第1楽章」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不是「幻奏」怪兽不能特殊召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的「幻奏」怪兽特殊召唤。

NECH-JP060 トイポット(玩具罐) 永续魔法

①:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。自己从卡组抽1张,给双方确认。确认的卡是「ファーニマル」怪兽的场合,可以从手卡把1只怪兽特殊召唤。不是的场合,那张抽到的卡丢弃。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「エッジインプ・シザー」或者1只「ファーニマル」怪兽加入手卡。

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NECH-JP064( R )神の写し身との接触(与神之的接触) 速攻魔法

「神の写し身との接触」在1回合只能发动1张。①:从自己的手卡·场上把「シャドール」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。

※假名注音「エルシャドール・フュージョン(神影依融合)」

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NECH-JP066 宣告者の神托(宣告者的神托) 仪式魔法

「崇光なる宣告者」的降临必需。对方不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。①:从自己的手卡·场上把等级合计直到12以上的怪兽解放,从手卡把「崇光なる宣告者」仪式召唤。

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NECH-JP072 幻影骑士団シャドーベイル(幻影骑士团 影佑) 通常陷阱

①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升300。②:这张卡在墓地存在的场合,对方的直接攻击宣言时才能发动。这张卡变成通常怪兽(战士族·暗·4星·攻0/守300)在怪兽区域守备表示特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

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NECH-JP076 ナチュルの神星树(自然的神星树) 永续陷阱

「ナチュルの神星树」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把自己场上1只昆虫族·地属性怪兽解放才能发动。从卡组把1只4星以下的植物族·地属性怪兽特殊召唤。②:把自己场上1只植物族·地属性怪兽解放才能发动。从卡组把1只4星以下的昆虫族·地属性怪兽特殊召唤。③:这张卡被送去墓地的场合发动。从卡组把「ナチュルの神星树」以外的1张「ナチュル」卡加入手卡。

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NECH-JP078 融合准备(融合准备) 通常陷阱

①:把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组加入手卡。那之后,可以选自己墓地1张「融合」加入手卡。

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游戏王中有没有可以让对方怪兽无法直接攻击我方玩家的永久陷阱卡··· 如果有,请说真名···

完全没有代价的似乎是没有,需要代价的话有这张火焰壁:

日文卡名:ファイヤー·ウォール

美英卡名:Firewall

中文卡名:火焰壁

卡类:永续陷阱

效果说明:对方直接攻击宣言时,可以把自己墓地存在的1只炎族怪兽从游戏中除外,使那只怪兽的攻击无效。每次自己的准备阶段支付500基本分。若没有支付,这张卡破坏。

如果是要避免对方在自己场上有怪兽的情况对方通过怪兽效果直接攻击自己,那么可以用灵魂障壁:

日文卡名:スピリットバリア

美英卡名:Spirit Barrier

中文卡名:灵魂障壁

卡类:永续陷阱

效果说明:只要自己场上存在怪兽,对这张卡的控制者的战斗伤害变为0。

游戏王 求一些 好用的 没有特别规定的调整招出的同调怪兽 (例如星尘龙)

OCG专有卡

中文名:玄翼龙 黑羽

日文名:玄翼竜 ブラック·フェザー

卡片密码:60992105

卡片种类:同调怪兽

星级:8

属性:暗

种族:龙

攻击:2800

防御:1600

罕见度:平卡N,银碎SER

卡包:PP16

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,战斗或者卡的效果让自己受到伤害时才能发动。从自己卡组上面把最多5张卡送去墓地。这个效果送去墓地的卡之中有怪兽卡的场合,这张卡的攻击力上升400。

OCG专有卡

中文名:浮鵺城

日文名:浮鵺城

卡片密码:09348522

卡片种类:同调怪兽

星级:9

属性:风

种族:机械

攻击:0

防御:3000

罕见度:平爆NPR

卡包:JF14

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以从自己墓地选择1只9星怪兽特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,召唤·特殊召唤的8星以下的怪兽在那个回合不能攻击。

OCG专有卡

中文名:神树的守护兽-牙王

日文名:神树の守护獣-牙王

卡片密码:08561192

卡片种类:同调怪兽

星级:10

属性:地

种族:兽

攻击:3100

防御:1900

罕见度:银字R

卡包:LVAL(807)

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡在自己的主要阶段2以外不会成为对方的卡的效果的对象。

OCG专有卡

中文名:天穹霸龙 龙腾

日文名:天穹覇龙ドラゴアセンション

卡片密码:37910722

卡片种类:同调怪兽

星级:10

属性:光

种族:龙

攻击:?

防御:3000

罕见度:金字UR

卡包:VB16

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,这张卡的攻击力上升自己手卡数量×800的数值。场上的这张卡被对方破坏送去墓地时,若这张卡的同调召唤使用过的一组同调素材怪兽在自己墓地齐集,可以把那一组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「天穹霸龙 龙腾」的这个效果1回合只能使用1次。

TCG专有卡

中文名:杰拉的天使

英文名:Angel of Zera

卡片密码:42216237

卡片种类:同调怪兽

星级:8

属性:光

种族:天使

攻击:2800

防御:2300

罕见度:斜碎SCR

卡包:JOTL(805)

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡的攻击力上升对方被除外的卡数量×100。这张卡从游戏中除外后的下个回合的准备阶段时:被除外的这张卡特殊召唤。「杰拉的天使」的效果1回合只能使用1次。

OCG专有卡

中文名:琰魔龙 红莲魔

日文名:琰魔竜 レッド·デーモン

英文名:Jeweled Red Dragon Archfiend

卡片密码:39765958

卡片种类:同调怪兽

星级:8

属性:暗

种族:龙

攻击:3000

防御:2000

罕见度:金字UR

卡包:YF06

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,自己的主要阶段1才能发动。这张卡以外的场上表侧攻击表示存在的怪兽全部破坏。这个效果发动的回合,这张卡以外的怪兽不能攻击。

中文名:鬼岩城

日文名:鬼岩城

英文名:Giganticastle

卡片密码:63422098

卡片种类:同调怪兽

星级:9

属性:地

种族:岩石

攻击:2900

防御:2800

罕见度:银字R

卡包:SHSP(806)

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡的攻击力·守备力上升作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量×200的数值。

中文名:星态龙

日文名:星态龙

英文名:Star Eater

卡片密码:41517789

卡片种类:同调怪兽

星级:11

属性:光

种族:龙

攻击:3200

防御:2800

罕见度:金字UR,立体UTR,鬼闪GHR,斜碎SCR

卡包:JOTL(805)

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。这张卡的同调召唤不会被无效化,这张卡同调召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。此外,这张卡攻击的场合,这张卡直到伤害步骤结束时不受这张卡以外的卡的效果影响。

中文名:闪珖龙 星尘

日文名:闪珖竜 スターダスト

英文名:Stardust Spark Dragon

简称:闪光龙

卡片密码:83994433

卡片种类:同调怪兽

星级:8

属性:光

种族:龙

攻击:2500

防御:2000

罕见度:金字UR

卡包:YF05

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择自己场上表侧表示存在的1张卡才能发动。选择的卡在这个回合只有1次不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对方回合也能发动。

中文名:深红剑士

日文名:クリムゾン·ブレーダー

英文名:Crimson Blader

卡片密码:80321197

卡片种类:同调怪兽

星级:8

属性:炎

种族:战士

攻击:2800

防御:2600

罕见度:金字UR,银字R

卡包:TF06,CBLZ(803)

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,下次的对方回合,对方不能把5星以上的怪兽召唤·特殊召唤。

中文名:红莲魔龙

日文名:レッド·デーモンズ·ドラゴン

英文名:Red Dragon Archfiend

卡片密码:70902743

卡片种类:同调怪兽

星级:8

属性:暗

种族:龙

攻击:3000

防御:2000

罕见度:立体UTR,金字UR,银碎SER,斜碎SCR,平卡N,面闪SR

卡包:WJMP,TDGS(601),MFC01,DE03

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡向对方场上守备表示存在的怪兽攻击的场合,那次伤害计算后对方场上守备表示存在的怪兽全部破坏。自己的结束阶段时这张卡在场上表侧表示存在的场合,这张卡以外的这个回合没有攻击宣言的自己场上的怪兽全部破坏。

中文名:星尘龙

日文名:スターダスト·ドラゴン

英文名:Stardust Dragon

简称:星渣

卡片密码:44508094

卡片种类:同调怪兽

星级:8

属性:风

种族:龙

攻击:2500

防御:2000

罕见度:全息HR,立体UTR,斜碎SCR,金字UR,面闪SR,鬼闪GHR,平卡N,银字R,黄金GR

卡包:TDGS(601),DP08,MFC01,GLD03,TU06,GS04,DE03

效果:同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。持有「把场上的卡破坏的效果」的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,把这张卡解放才能发动。那个发动无效并破坏。这个效果适用的回合的结束阶段时,为这个效果发动而解放的这张卡可以从墓地特殊召唤。

其实还有很多。

游戏王GX里怪兽攻击另一个怪兽难道不是攻击力超过多少就给玩家多少伤害吗?

如果被攻击怪兽是攻击表示,那么超过多少给多少伤害。(例:青眼白龙攻击黑魔术师,黑魔术师的一方受到3000-2500=500点伤害)

如果被攻击怪兽是防守表示,即使被攻击怪兽的防御力小于攻击怪兽的攻击力,被攻击一方也不会受到伤害。

但是有一些特例:

1、拥有贯通效果的怪兽(卡片效果说明是“这张卡攻击防守表示的怪兽时若攻击力超过那个防御力,给予对方那个差值的战斗伤害”,这个效果统称为“贯通”),攻击防守表示怪兽时也会给予被攻击方那个差值的战斗伤害(例:元素英雄刀锋侠攻击防守表示的星尘龙,由于元素英雄刀锋侠有贯通攻击效果, 一方受到2600-2000=600的战斗伤害 )

游戏王游戏过程,要详细如:抽牌、一回合可放几只怪兽发动机次攻击等......

决斗的进行:

决斗的流程是以“回合”和“阶段”为区分进行的。基本的一个回合由6个阶段组成。

1.抽卡阶段:

最初的阶段。在这个阶段中,回合玩家抽取自己主卡组最上面的一张卡加入自己的手牌,如果主卡组内已经没有可抽的卡的时候决斗失败。抽卡之后自动的移向下一个阶段,此时可以发动速攻魔法和陷阱。

抽卡阶段必须进行的:抽1张卡

*但八汰乌等效果适用时,出现无法抽卡的情况。

抽卡阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动

2.准备阶段:

处理在准备阶段发生效果的卡的效果,当有复数个效果的时候由回合玩家决定效果顺序。之后进入下一个阶段。

准备阶段必须进行的:处理在准备阶段发生效果的卡的效果

准备阶段可以进行的:速攻魔法、陷阱的发动

3.主要阶段1:

主要阶段是回合玩家可以自由支配的阶段,怪物卡的使用、卡的效果的使用、卡的发动、卡的放置、怪物表示形式的变更都可以在此阶段进行。

主要阶段可以进行的:

怪物卡的使用:通常召唤(没有特殊效果影响的话,和主要阶段2合计最多1次),反转召唤、特殊召唤(没有次数限制)。

怪物表示形式变更:没有特殊效果影响的话,一只怪物一回合只能进行一次表示形式变更。没有特殊效果影响的话,怪物召唤、特殊召唤、反转召唤的回合内,表示形式不能变更。

各类卡的发动与效果的发动:只要满足条件,可以进行效果怪物的效果发动、魔法卡与魔法效果的发动、陷阱卡与陷阱效果的发动。只要满足条件,发动次数不受限制。

卡的覆盖(SET):把魔法卡、陷阱卡覆盖在场上。只要不超过能使用的魔法陷阱区域上限,覆盖几张都可以。把地形魔法卡覆盖在地形卡区域也可以。

4.战斗阶段:场上怪物进行战斗的阶段,整个阶段又分成若干个“步骤”。战斗阶段不是必须经过的阶段。场上有怪物的时候,玩家可以自行判断是否进入战斗阶段还是直接进入结束阶段。

战斗阶段可以进行的:怪物的战斗,陷阱、速攻魔法的发动

战斗阶段的流程:

开始步骤

战斗步骤←→伤害判定步骤

结束步骤

·开始步骤:回合玩家宣布“进入战斗阶段”。

·战斗步骤:回合玩家从自己场上能够攻击的怪物(没有特殊效果影响的话,就是正面攻击表示的怪物)中选择1只,以对方的一只怪物为攻击对象,发出攻击宣言。对手场上没有怪物的时候可以宣布直接攻击对手。宣言结束后进入伤害步骤。没有特殊效果影响的话,1只怪物在一回合内只能攻击1次。

·伤害判定步骤:计算伤害、判定战斗结果的步骤。伤害判定步骤结束回到战斗步骤。

·结束步骤:战斗步骤和伤害判定步骤反复进行直到没有要攻击的怪兽了,回合玩家宣布“结束战斗阶段”,战斗阶段结束。

*战斗阶段中的卷回:战斗阶段时,回合玩家指定了自己的某只怪物,指定了以对方的某只怪物或者对方玩家做为目标,做出攻击宣言之后,因为卡的效果而使对方场上怪物的情况发生改变,则回合玩家可以重新选择攻击目标进行攻击宣言,或者放弃此次攻击。这个行为被称为“卷回”。

*注意:发生卷回后,回合玩家要重新确定指定怪物的攻击目标,如果放弃此怪物的攻击而转由自己场上其他怪物攻击或停止攻击的话,默认为放弃此怪物的攻击权力。如果没有特殊效果影响,本回合内此怪物不能再进行攻击宣言。而且由于已经进行了攻击宣言,此怪物在主要阶段2也不能再改变表示形式。

5.主要阶段2:战斗阶段之后的第2个主要阶段,只有在进入了战斗阶段后才会出现。如果没有特殊效果影响,进行了攻击宣言的怪物,即使在主要阶段1没有改变表示形式,也不能在此阶段改变表示形式。

*如果战斗阶段由于卡的效果被跳过了的话,由于主要阶段2必须跟在战斗阶段之后,该回合将进入结束阶段。如果主要阶段1和战斗阶段都被跳过,该回合就从准备阶段进入结束阶段。

主要阶段2可以做的:怪物卡的使用,表示形式的变更;卡的发动,效果的发动,卡的覆盖

6.结束阶段:一个回合最后的阶段,回合玩家宣布“回合结束”。处理卡上写有“回合结束时XXX”“结束流程时XXX”之类的卡的效果。这个阶段结束时,如果没有特殊效果的影响,回合玩家的手牌如果超过6张的话,要舍弃到刚好6张,由回合玩家自己选择要舍弃的卡片送入墓地。

结束阶段必须做的:结束阶段发动的效果的处理,手牌数的调整

*但“无限的手札”适用时,不调整手牌数

结束阶段可以做的:速攻魔法、陷阱的发动

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