网络攻防常用手段_网络攻防人物形象

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三国群英传3里的人物头像和战场造型怎么改?

《三国群英传3》无敌修改器 群英传3修改版之夜妖风修改版提供下载!(宝物高搜索率版本,新年献礼) 1.新加了洋古,杜预,田豫,郭淮,黄月英等将,加了两匹宝马(移动速度20,无等级限制,搜不到,某自定义人物身上带着).,新增加了几把武器,名字都很拉风。 2.修改了搜索出的物品,原有全部物品能搜索出来. 但是为了照顾三国中的猛将,为了给特别猛的将领佩带稀有的技能,物品出现的几率不高。 3.修改了一些出现不了的人物,全部人物能出现在城里(包括猛兽,大部分在洛阳). 4.修改了部分自定义人物的造型以及出场所带必杀. 5.修正了一些历史人物的造型和武器类型(如张绣是北地枪王,他原来的造型太烂而且武器不符,现已修正,还有许多如文聘,曹仁等). 6.修正了部分武将的攻防数据以及出场所带必杀,使得更贴近历史. 7. 修改了一些军师技武将技的学习条件和威力以及大部分技能消耗的技能点数。(以前总是放个技能蓝空了,现在不会出现这种情况了,尽情的放吧!!),另外注意超猛的武将技和军师技可能需要佩带物品才能学到,如神鬼乱舞就需要武力105才会,鬼哭神嚎除了武力需要105外还需要智力上70,军师技也有调整,调整很大,具体要自己体会,主要是为了照顾下三国那些超级猛男们和那些超级军师们。 8.加强了吕布(武力110,智力66,出场必杀全会,这样才是战神),调整了很多猛男,如关羽武力下降到96,张飞武力97但是智力上了70,除吕布外整个三国就典伟,赵云,马超,颜良,张飞最牛X,其他猛男们在 92--96间徘徊,当然根据历史相应的增加了许多猛男的智力,绝对对得起这些将才们。 9.其他还很多,不多说, 自己摸索... 下载地址: 新武将修改大全以及修改搜索出物品几率 一.修改自定义武将的武力智力军师技武将技(这个可能很多人都知道了,但为了方便新人,我在此详细说下) 需要用到的工具:UE(UltraEdit-32)需要修改的文件,群英Ⅲ目录下save文件夹下的NewGeneral.sav 步骤如下: 首先,新建个武将,比如新建男武将1(出场黄巾之乱),武力94 智力44,体力81 技力43,记下这些数据并进行换算(94对应的16位数据是5E,44是2C,81是51,43是2B) 然后,用UE打开NewGeneral.sav,搜索5E 00 2C 00(在NewGeneral.sav里武将信息里数据武力和智力是在一起的,且按照武力智力的顺序排列),你会看到如下的数据 5E 00 2C 00 00 00 51 00 2B 00 01 00 0X 00 00 00 XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX XX 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 XX XX XX 00 00 00 00 00 00 ........ 看到这些数据了没,现在就开始修改,比如你想把你的将武力智力全改成100体力技力全255,让他会所有的军师技和武将技,那你就这样改,修改之后的数据如下: 64 00 64 00 00 00 FF 00 FF 00 01 00 0X 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF 00 00 00 00 00 00 ........ 这样改了之后你的武将能学全部的武将技和军师技,注意那个3F,那里最多只能到3F,不能写成FF,会出错。(注:上边的XX表示任意数字,也可能那些地方都是00,那表示没有技能,但那些地方表示的是技能地址,都改成FF吧(那个3F除外)) 这样就完成了,保存,退出,进入游戏看看你刚才新建的人物,是不是很爽啊? 二,修改自定义武将出场所带必杀和战场造型(这个是修改原文件,不是改存档,注意) 需要用到的工具,UE,RPGViewer 需要修改的文件,群英Ⅲ目录下的update.pck 步骤如下: 打开RPGViewer,用这个工具打开update.pck,然后导出update.pck里的NewGeneral.ini文件,再用UE打开导出后的NewGeneral.ini,你将看到如下数据: [ITEM] Shape = mFace001 //这里表示第一个武将对应的头像(就是你新建人物时第一个头像对应的人物,不是按你建人物的顺序说的) Justice = 92 //这里表示他的义理,就是他容不容易叛变 Morale = 70 //初始士气 Personality = 124 //相性(游戏中三大系相性分别为曹操25,刘备75,孙权125,这个人物是属于孙系的,比较好被孙家录用) WeaponType = 2 //使用武器类型(这里他只能使用长枪系武器) BFShape = 37 //战场形象(关键地方,改了这里,就能改变他的战场形象了) Rank = 2 //出场等级(没什么用,不准) SuperAttack = //必杀(关键地方,想让他出场就带什么必杀就在这里写上吧,1连刺2大喝3拖刀4气旋5挑斩6一击7生擒8乱舞) Token = 2,3 //没研究.... Book = //出场带的书籍(最好不要改) Horse = //带的坐骑(最好不要改) Weapon = //带的武器(最好不要改) ... ... ... ... ...(此处只以所看到的第一个武将信息为例,其他略) 你想怎样改,就随便改拉,改完再用RPGViewer替换原来的文件,保存就可以了,当然你之前要记得备份原文件,不然万一改错了,可就麻烦啦,呵呵 好啦,关於自定义武将的修改,已经基本完成。 顺便再说下修改游戏裏的搜索物品的几率问题,用到的工具还是UE,RPGViewer,方法和改自定义武将必杀一样,先导出update.pck文件裏的thing.ini文件,然后用UE打开(这裏可能看到的是乱码,找个转码工具就行了)。 这个文件裏是游戏中的物品的属性,内容很多,你往下拉,找到你想改的就开始改,这里以青釭剑为例 [ITEM] Name = 青釭剑 Type = 2 Count = 1 --------------------------//物品在游戏裏存在的数量 Statement = 武力上升 9 点,使用等级 16。 Icon = WEP030 Level = 16 ------------------------//使用需要的等级 Increment = 9 ---------------------//提升的武力点数 Increment2 = 0 Increment3 = 0 FindRate = 0 -----------------------//搜出的几率 Attraction = 80 Attribute = 1 看到了吧,你想怎样改就怎样改吧,改完保存,把你改后的文件用RPGViewer替换原来的就行了,注意备份原文件哦。 好啦,修改就到这,祝大家改的愉快,玩的痛快! 参考资料:

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画面风格——Q版意趣,写意山水

《大话战国》的美工成功地将战国古典建筑的宏伟凝厚与Q版的意趣可爱完美的揉合在一起,将《大话战国》的场景打造成一幅真正意义上的“游戏画卷”,相信无论是喜欢写实风格还是喜欢Q版童趣风格的玩家对游戏的场景画面都会由衷地满意。

游戏中所有人物的造型表现都可爱而不失真实。同时游戏场景的构成也非常和谐,无论是干涩少雨的北方国家,还是湿润凝重的南方国家,在游戏中都显得是那么的栩栩如生。那种呼之欲出的真实感所带来的视觉迫力将时时让玩家有着身临其境的感觉。

游戏的世界设定真实再现了战国时代的群雄逐鹿,一共有八个国家、十个迷宫及七个门派以供玩家来探险,每一个地方都有独特的特色,有绿草茵茵的草原牧场、热闹繁华的周国主城、海风习习的东海渔村、阴森诡异的诛仙迷宫、潮湿泥泞的沼泽地带等。而且各个国家的建筑特色也不尽相同,玩家可以感受到不同的文化韵味。

游戏画面极为精细,加上整幅构造的地图,所以有着很强的整体感,让玩家仿佛身临其境。游戏中所有场景均由美工手绘完成,相比起韩国网络游戏惯用的场景贴图手法而造成的视觉单调而言,《大话战国》无疑是被喜爱中国传统文化特色的玩家所青睐的!

游戏操控——即时动作,团队作战

游戏中玩家以第三人称视角操控游戏中的人物,战斗采用ARPG的方式,是实时展开的,碰到敌人就可以攻击。游戏视角默认在45°顶视角上,方便玩家看到更广阔的区域,更清晰地判断周遭的情况。使用物品和技能玩家可以设定快捷键。增加清晰的团队界面操作功能,方便玩家在激烈的战斗中有效组织团队力量。

在游戏中,玩家同强大的敌人战斗,靠自己一个人是远远不够的。除非去欺负等级低很多的小怪物。团队的配合更加重要。加之在往后的游戏中,战争的引入,资源的争夺、城市的攻防,并不是玩家独立能应对的。只有与其它玩家配合联盟,才能组合成一支强大的军队,应对各种各样的挑战。

门派武功——仙侠医拳,七大门派

游戏里有昆仑、茅山、桃花源、云梦泽、蜀山、禁卫军、唐门七大门派,男女共十四个人物角色可以选择。无论是英武神勇的禁卫军、潇洒飘逸的蜀山侠、仙风道骨的昆仑仙、冷酷寡言的唐门客还是招神令鬼的茅山道、一腔正义的桃花源、面善心慈的云梦泽,相信这么多种个性不同的人物一定有玩家所中意的。

《大话战国》的世界中仙法、武功各有传承。为了能让自己的门派弟子在这乱世把门派发扬光大,七派师傅都不吝一己之私,纷纷将门派绝学倾襄相授。但由于门派武学各有所长,所以形成了群雄争霸的局面,在与一些趁乱出世的妖魔鬼怪战斗之时,往往需要各门派弟子抛开门户之见,携手退乱,从根本上杜绝了一派过于壮大的可能性。

在这个博大精深的武侠世界里,在兵器榜上领衔其首的有桃花源的拳法,蜀山的剑法与刀法,禁卫军的枪法与棍法,唐门的暗器,昆仑的法术,茅山的神通道法,以及云梦泽的医术,这七大门派的武功不相上下,各具特色,各有所长。

生活系统——种花采矿,逍遥生活

俗话说求人不如求已,战国乱世,除了要拥有一技傍身以求自保之外,还应该学习一些生活方面的技巧技能,才能在这乱世之中如鱼得水,逍遥自在!现在,《大话战国》就为用户提供了采矿、裁缝、煅造、机关、酒食、药师等等丰富有趣的生活技能,让您在闲暇之余,也可以为心爱之人做上一顿美味食物,或是贴身装备,更可能送给他一把神兵利器!

商业系统——摆摊设点,自立更生

游戏中有着各种店铺、酒楼、钱庄、当铺,为玩家提供交易、存款及娱乐等服务,还有各种神秘的流浪商人出现在各大城市之中。此外,玩家还可以自己摆摊,体验一下小摊小贩的辛苦与乐趣。

任务系统——剿匪运镖,各显其能

丰富多彩的任务系统是引导玩家进行游戏的关键。在不同的场景、玩家处于不同等级的时候,无数充满趣味性的任务即将等待着玩家的挑战。无论是曲折离奇的剧情任务,还是充满挑战的剿匪任务、杀囚任务、师门任务,或者危机四伏的运镖任务,都离不开玩家的交互合作,只有依靠朋友的帮助,团队的配合才能顺利完成这些任务。游戏也提供了不受其它玩家影响的副本任务和极其庞大的主线故事任务,通过完成这些任务,用户可以获得特殊的道具或技能。在进行任务的过程中,不但丰富了玩家对游戏的渴求心理,还能促进玩家与玩家之间的相互交流,形成一个名副其实的虚拟社交世界。

宠物系统——三大宠物,十二星相

游戏中设计了战斗宠物、观赏宠物和骑乘宠物三大宠物系统,让喜欢漂亮宠物的玩家收集个够。玩家可以通过捕捉野外的宠物训练后战斗,让它们成为自己在战斗中的好帮手,这些宠物也可以装备不同的武器和道具来增加实力。观赏宠物包括了十二生肖和十二星座等的许多可爱的动物,让玩家在穿街过市时得到最大的回头率。骑乘宠物则可以帮助玩家在游戏中快速移动,甚至到达一些正常无法到达的地方。

帮派系统——修身齐家,3C帮战

天空任鸟飞,海阔凭鱼跃。在《大话战国》的乱世里,玩家可以孤身闯天下,做一名无牵无挂的独行侠客,体验自由却孤单的游戏生活。但总不如携手四方朋友,拥有一支属于自己的帮派,同甘共苦,忧乐同享。通过大型的帮会系统,玩家可以使用战争、外交、内政等功能。优秀的玩家将以拥有强大的帮派为荣,因为玩家的付出,帮派才能强大。

《大话战国》同时还提供了类似WOW的帮会战系统,玩家可以通过雇佣战士、建造箭楼来扩大自己的实力,在帮会战争中获得更大的利益。

国家系统——千秋万代,一统天下

在门派武功里,一共有八个国家,除了周国中立不可加入外,玩家可以自由选择加入齐、楚、燕、韩、赵、魏、秦七国中的任何一个,融入这乱世,为自己的国家贡献一份力量!游戏的国家系统还原了历史上真实的战火纷飞的战国时期,每个玩家都是国家中的一员,扮演重要的角色,参与国家建设和战争。《大话战国》摆脱以往网络游戏中国家只是虚设存在的状况,国家的发展是因为玩家的参与才能强大;制约国家强大的因素不再仅仅是国家战争,更多的是综合实力的比较,内政、外交等都是影响国家存亡的因素。

游戏还将开放功能完善的国战,让玩家能感受到七国争霸的金戈铁马所带来的强烈刺激!同时还会开放国家职业与技能,让玩家的贡献实实在在的体现在国家的强大上!

随着游戏的测试和运营,《大话战国》还将陆续开放法宝、种植、武器打造、随机宝箱、换装系统等各种新奇有趣的系统。

《大话战国》架构了庞大的社会体系,一个玩家可以跟其他玩家义结金兰、拜师学艺,甚至成为夫妇,一起闯荡复杂多变的战国中的江湖。用户随着在游戏中的等级提升,各个阶段可以体会到修身、齐家、治国、平天下的不同乐趣。

真三国无双3怎样把武将攻防刷满

回答楼主:攻防与等级的高低没有关系。就算你等级升到MAX大将军,但是不杀敌将,不吃剑盾,攻防仍旧会原地踏步。提升攻防就是要杀敌将,吃掉落的剑盾。关卡难易度越高,掉的剑盾数值越大。当你在选择人物画面的时候,这个角色的攻防两条槽已经满的话,那就表示已经满了,不能再提升了。

另外,刷白虎牙、玄武甲这些道具的等级也是很重要的。同理,关卡难易度越高、连击数打得越高,刷到的道具数值越高。

最后,让武器升级,办法是亲自击破敌将,还有多用蓄力攻击打敌将。

PS:悄悄告诉楼主,三国无双3里有“我强敌亦强”的隐藏属性,你的攻击力上升,敌人的防御力也会跟着一起上升。所以三无3里只要吃盾就可以了,剑最好不要吃。这是我多年来的游戏经验。

剑网3周末攻防活动做法以及注意事项

你好,1.攻防活动不但周六周日都有,而且下午晚上也都有,一共四次。周六周日下午是1点到3点,晚上是7点到9点。

2.天策需要注意的就是,大团对冲时注意开山开虎不要死掉,指挥叫你做什么你就做什么就可以了。

3.可以获得大量威望和战阶。

4.周六进入浩气盟,周日进入恶人谷,会自动获取任务,无需接取。

希望我的回答可以帮助到你,祝您游戏愉快。

雷吉欧斯传说的人物形象

沙耶 被某个国家的炼金术师作为了其所在国家亚空间装置彻底损坏之前,给予人类一个最后的避难所的存在。其本身并没有意识,是类似于电脑AI一般的存在。在艾因雷因进入充满了极光粒子的零领域中时,应艾因雷因的欲望,出现在艾因雷因面前,并且应艾因雷音的欲望,外貌转变成了艾因雷因的妹妹尼尔菲尼亚的样子。沙耶拥有三无属性,并且不管身体怎么了,在第二天都可以还原(就是切碎了也一样啊,尼尔菲尼亚同学这么干过……)。拥有使用极光粒子具现化无限弹药的枪械的强大能力(对于一般人来说),拥有拒绝一切的能力(最高体现就在艾因雷因的身上,艾因在和face man战斗的时候,彻底异民化,沙耶拒绝了那样存在的艾因雷因,使其回到了人类的身体的样子)异民能力与艾因接合,会产生荆棘光环,异民战中攻防一体的绝强能力。拥有感知威胁的能力。最后,虽然确认了自身感情形成,并且与艾因雷因的关系,却几乎两者用诗歌里了般。成为了第一个钢壳都市的实际掌控者。

艾因雷因·加菲特 原来是一般人,为了寻找取到了零领域的妹妹尼尔菲尼亚,毅然参加了政府组织的九死无生的零领域探查计划,并且成为了此计划唯一返回者,并且携带了沙耶回归世界。之后为了保护沙耶,依然反抗政府,成功逃逸。遇到了炼金术师艾尔米,并且被给与了抑制异民化的装置,使身体多了一个“器官”,在使用异民之力的时候,必须吸食艾尔米特制的烟草,给“器官”提供足够的能量抑制异民化。在协助利古扎里欧工作的过程中,与其他世界穿越了零领域到达本世界的Face Man 进行了战斗,并且几乎完全觉醒自己的异民能力。经过一系列事件之后,本世界被伊古纳西斯彻底破坏,为了沙耶,吸收了艾尔米所有亚空间,并且把所有的敌对者(除了沙耶和沙耶所在的最早的钢壳都市)全部吸入自身的亚空间中,最后导致了雷吉欧斯世界的形成。自身化身成了雷吉欧斯世界的月亮。

尼尔菲尼亚·加菲特 拥有强烈的存在感,拥有强大的魅惑能力,紫钥匙人类,再其身边,就会被其所拥有的气质所吸引,愿意为其做任何事情。有强烈的兄控倾向。自身被突然出现的空间裂痕吸入零领域,由于其强大到了可疑忽略一切的自我存在感,使其异民化却没有失去人类的形态。自身没有战斗技能,唯一拥有的异民能力即使吞噬。被艾因雷因打败后,被吸入艾因雷因的世界中。

莉莉丝 意外进入零领域。为了维持自我,形成了由于镜子般的假象双胞胎姐妹倪丽斯。拥有几乎是妖孽的情报收集能力。本身战斗机极其弱小,却拥有非常强大的智商和行动力。由于倪丽斯拥有了自我,又亲手毁灭了自己的分身体倪丽斯,其能力由完整的镜面成为了破碎的镜子(攻击能力下降,情报收集能力没有变化)被尼尔菲尼亚打败所吸收。最后成为了艾因雷因的“所有物”,其分身倪丽斯的探索能力,成为了艾因雷因经常使用的能力。

Face Man 其他世界进入到零领域,然后入侵本世界的异民。拥有分身的能力。最后由于自身的“容量”不足,被零领域中的人类意识集合体(类似于灵魂)撑爆了死掉。

索霍 是想集成炼金术师的一位科研人员,并且参见了政府组织的零领域探索计划,并在计划中与艾因雷因结识并成为了朋友。但是由于艾因雷因的异民化,致使了索霍要致力于消灭所有异民这种行为。并且为此开始研究纳米战斗兵器——这种技术已经被炼金术师封印了的不合适的技术。由于其对异民的强烈憎恨,在给战斗机器编程的时候,植入了彻底消灭异民的指令。但是,最终并没有实现自己的目标,却被伊古纳西斯侵占了身体,控制其控制的纳米机器人捣毁了首都,控制了所有亚空间发生器。可怜的人……

利古扎里欧 身体发福的他,年轻的时候是一位热血青年,想以一己之力消灭黑帮的存在。但是现实与想法永远是不相符的,最终,这位当年的勇者成为了黑帮供养的监察官。在与艾尔米相遇之后,两人相恋了,虽然艾尔米最后失去了身体,但是两人还是不离不弃,堪称夫妻的典范。利古扎里欧利用职权之便,顺带的满足艾尔米修补亚空间漏洞的行为。但是,在本世界遭到伊古纳西斯入侵时,为了保护艾尔米,奋起反抗伊古纳西斯,就这样死掉了……

伊古纳西斯 这厮是炼金术师团体的前领导人(实际上并没有起到领导人的能力,不过这厮的组织能力的确夸张),亚空间技术开发的主要负责人之一(话说,艾尔米也是),拥有为了看到实验结果,可以做任何事的恐怖科学男。为了看亚空间崩溃的情况,已经让一个国家的所有亚空间崩溃过一次的超级人类杀手。

艾尔米 一直致力于修补破损的亚空间增值装置的艾尔米。由于某次实验的失败,导致其失去了自身的美丽身躯,特别在意自己身体情况的艾尔米把自己关在了一个被固定在宝石上的亚空间中(复数亚空间,艾尔米独有技术),并且把宝石安置在了一只猫咪的额头上。

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